Do It Yourself

Le thème Do It Yourself nous éclaire sur la notion du "Faites-le Vous-Même" notamment par l'information sur le DIY Musical, Technologique, des Imprimante 3D aux fournisseurs autonomes d’accès à internet en passant par les réparateurs d'ordinateurs.

Salle(s) affectée(s) à ce thème

Programme pour ce thème

mardi 8 juillet 2014

  • 09:30 - 12:30 Atelier d'initiation à la programmation (Atelier / workshop)

    Salle : 5.10 TD Geek Débutant Débutant Thème Développement logiciel

    Cet atelier serait consacré à l'enseignement de la programmation en lycée
    en utilisant des frameworks libres : PhaserJS pour créer des jeux 2D,
    MeteorJS pour créer des web app ou encore BabylonJS pour créer des jeux en
    3D (plus d'info sur mon site :  http://www.webisn.byethost5.com/). J'avais
    l'intention d'axer l'atelier (après une présentation générale) sur la
    création de jeux avec PhaserJS (pédagogie employée...)
  • 09:30 - 18:00 Libérez votre Android! (Atelier / workshop)

    Salle : 31 TD011 Geek Débutant Le Libre et vous Thème Périphériques mobiles

    Cet atelier, organisé conjointement par des membres du programme Libérez votre Android de la FSFE, du projet Replicant et de F-Droid, sera dédié aux logiciels libres sur les appareils mobiles. Ce sera une occasion d'en apprendre plus sur les enjeux de la liberté sur les appareils mobiles et de découvrir quelles sont les logiciels libres qui existent aujourd'hui pour libérer son appareil. En particulier, l'équipe sera là pour aider les participants à installer des logiciels libres sur leurs appareils mobiles. Plusieurs appareils fonctionnant avec du logiciel libre seront également présentés durant l'atelier, comme le Goldelico GTA04 and d'autres appareils pris en charge par Replicant.
  • 11:10 - 11:50 La musique, internet & le libre

    Salle : A.6.01 Débutant Thème Musique

  • 16:20 - 18:00 Utiliser des images en PAO (Atelier / workshop)

    Salle : 5.12 TD Grand public Débutant Culture Thème Graphisme

    Comment travailler des photos avec GIMP pour les intégrer dans une maquette papier mise en page avec Scribus. Divers cas de figure seront abordés.
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