Conférence #186 - un Ludum Dare pour les RMLL, trois mois pour coder un jeu, c'est faisable ?

Jeux Video 20 mn fr_FR Débutant

Introduction de la conférence

J'ai pléthore de concept de jeu qui traînent dans mes tiroirs ou mes
Spark File et je n'ai jamais l'occasion de franchir le pas et de
m'atteler à la conception réelle d'un jeu. Cette année, les RMLL
m'ont semblé être l'occasion idéale pour franchir le pas.

À propos du conférencier

Biographie

Djangonaute multiclassé commercial et chef d'entreprise, Jean-Michel est un geek orchestre qui lorsque qu'il ne peste après les retards de son TGV, aide à l'organisation de conférence, disserte sur les jeux vidéos ou achète des nom de domaines qu'il n'utilisera jamais.

Grand amoureux des bières belges et du cassoulet, son tour de taille lui permet pour l'instant de ne pas se vêtir uniquement de braies à rayures et de profiter de sa collection de tee-shirts aux références cryptiques. Il paraîtrait qu'il est tombé dans un chaudron de potion magique étant petit et que grâce à cela, il a un talent rare pour lancer D20 et D100 (mais pas les menhirs).

Description de la conférence

Ce sera aussi l'occasion de répondre à la question suivante : "Est ce
que c'est possible de coder un jeu seul, en trois mois, uniquement sur
son temps libre et alors qu'on a pas que cela à faire ?"

Nous le verrons ensemble lors de cette petite conférence où je vous
présenterais ce que j'ai pu mettre en place en moins de trois mois.

Le point de départ de ce marathon : Au 31 mars à 23h59 (heure de
soumission de cette proposition de conférence), je n'ai pas écrit une
seule ligne de code ni même choisi quel concept de jeu j'allais tenter
de rendre réel.

Programme

  • vendredi 11/7 à 11:30 | A.6.01 - 43.632729;3.864030

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